قابلیت Ray-tracing در کارت های GTX سری 10 و 16 انویدیا فعال شد
علمی و تکنولوژی › رایانه و سخت افزار
- 98/01/24

البته باید این نکته را نیز در نظر داشت که از ابتدا نیز این فناوری روی کارتهای غیر از سری RTX قابل پشتیبانی بود. اما در کارتهای سری RTX به دلیل وجود فناوری بالاتر، Ray-tracing با سرعت و عملکرد بالاتری کار میکند. در حقیقت این واسط برنامه نویسی DXR کمپانی مایکروسافت است که باعث فعالسازی این فناوری روی کارتهای خارج از سری RTX، مانند سری GTX میشود. تا به امروز کمپانی Nvidia به کارتهایی که جزو سری RTX نبودند این اجازه را نمیداد که از این واسط برنامه نویسی بهره ببرند. اما حالا و به لطف جدیدترین بروزرسانی (شمارهی 425.31) که برای درایورهای انویدیا منتشر شده، اغلب کارتهای سری GTX 10 مانند GTX 1080 و همچنین سری تازهمعرفیشدهی GTX 16، امکان استفاده از این واسط برنامه نویسی و به طبع آن، امکان فعالسازی قابلیت Ray-tracing را دارا خواهند بود.
به زبان سادهتر اینکه شما میتوانید این قابلیت محبوب را برای بازیهایی مانند Shadow of the Tomb Raider ،Battlefield V و Metro Exodus فعال کنید و از جلوههای گرافیکی آن لذت ببرید. البته باید این نکته را نیز در نظر داشته باشید که به علت عدم وجود هستههای موسوم به RT در کارتهای سری GTX، طبیعتا راندمان یا پرفورمنس کارت شما در حالت Ray-tracing پایینتر از همین حالت روی کارتهای سری RTX خواهد بود. بیشتر بازیهایی که توسط کارتهای سری RTX پشتیبانی میشوند، در بخش تنظیمات دارای امکان تغییر کیفیت تصاویر هستند تا شما بتوانید به درجات دلخواهی از کارایی و پرفورمنس دست پیدا کنید.

به عنوان مثال اگر شما از یکی از کارتهای سری GTX یا بهتر بگوییم، کارتی غیر از سری RTX استفاده میکنید، نمیتوانید آنطور که باید از تنظیمات روی درجهی Ultra RT بهره ببرید. همچنین مورد دیگری نیز که در این کارتها قابل فعالسازی و استفاده نیست، امکان افزایش پرفورمنس به واسطهی فناوری DLSS است؛ به این دلیل که این فناوری برای اجرا نیازمند هستههای موسوم به Tensor است که این سخت افزار در کارتهای سری GTX موجود نیست.
جهت اطلاع بیشتر، بدانید که این بروزرسانی قابلیت استفاده از واسط برنامه نویسی DXR را برای کارتهای TITAN XP ،TITAN X ،GTX 1080Ti ،GTX 1080 GTX 1070Ti ،GTX 1070 ،GTX 1060 (6GB) ،GTX 1660Ti ،GTX 1660 و TITAN V فراهم خواهد کرد.